pattern模式
01. 绘制一个Pattern对象
js
// 1、获取canvas画布
var c1 = document.querySelector("#c1");
if (!c1.getContext) {
console.log('当前浏览器不支持canvas,请下载最新的浏览器');
}
// 2. 获取画笔,上下文对象
var ctx = c1.getContext('2d')
// 3. 创建图案样式
var img = new Image();
img.src = '../imgs/draw.jpg'
img.onload = function () {
// createPattern(图片对象,重复方式)
/*
repeat 默认。该模式在水平和垂直方向重复。
repeat-x 该模式只在水平方向重复。
repeat-y 该模式只在垂直方向重复。
no-repeat 该模式只显示一次(不重复)。
*/
let pattern = ctx.createPattern(img, 'repeat')
ctx.fillStyle = pattern
ctx.fillRect(0, 0, c1.width, c1.height)
}
<template>
<!-- id,标识元素的唯一性,width,height 画布的宽高 -->
<canvas id="c1" width="600" height="400">
当前浏览器不支持canvas,请下载最新的浏览器
<a href="https://www.google.cn/chrome/index.html">立即下载</a>
</canvas>
</template>
<script setup>
import { onMounted } from "vue";
onMounted(() => {
// 1、获取canvas画布
var c1 = document.querySelector("#c1");
if (!c1.getContext) {
console.log("当前浏览器不支持canvas,请下载最新的浏览器");
}
// 2. 获取画笔,上下文对象
var ctx = c1.getContext("2d");
// 3. 创建图案样式
var img = new Image();
img.src = "/images/draw.jpg";
img.onload = function () {
// createPattern(图片对象,重复方式)
/*
repeat 默认。该模式在水平和垂直方向重复。
repeat-x 该模式只在水平方向重复。
repeat-y 该模式只在垂直方向重复。
no-repeat 该模式只显示一次(不重复)。
*/
let pattern = ctx.createPattern(img, "repeat");
ctx.fillStyle = pattern;
ctx.fillRect(0, 0, c1.width, c1.height);
};
});
</script>
<style scoped></style>